게임
2022.07.10 02:53
클로저스)2D모델링은 쉐이더빨인가
조회 수 895 추천 수 0 댓글 5
출처 | https://gall.dcinside.com/board/view/?id...no=9888977 |
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유료 쉐이더인 원신을 사다가 클로저스 모델링에 적용시켜본거라고합니다
자세한건 뭔소린지 잘모르겟는데 암튼 출처에 써잇음
씹덕모델링은 쉐이더빨인가...
클져는 다렉11이라도 적용한다는데 소워 이놈들은...클져야 자체엔진이라 어케한다지만
소워는 엔진떄문에 가망이없네요....
소울워커 러쉬 아바타 모델링보니까 못만드는건 아닌가보던데 그놈에 엔진탓에..
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기술적인 그쪽은제가잘몰라서...암튼뭐 걍 인게임짤보면 영 아닌데 저렇게보니 좋아보이는게 허허허
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원래 그래픽은 쉐이더빨이 커
지금 핫한 말딸도 1차 pv에 나왔던 초기 버전은 구린 쉐이더 때문에 느낌이 완전 달랐음
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그리고 게임이 자체 엔진이라고 무조건 좋은 것도 아냐
자체 엔진은 지속적으로 엔진을 발전시킬 기술력이 없으면 결국 지속적으로 업데이트 중인 상용 엔진한테 밀리고
같은 넥슨 게임인 마비노기도 자체 엔진인데 상태가 좋지 않음소울워커는 하필 지원이 끊긴 엔진을 상용 엔진이란 게 문제
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자체엔진 이라고 하니까 사펑 생각난다. ㅋㅋ
위쳐~사펑 시리즈에 자체엔진을 썼는데, 사펑에서 크게 털리니까 진절머리 났는지 신작에선 자체엔진 포기 선언 했더라구.
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애당초 컴퓨터 그래픽 전부가 쉐이더 빨인데...