스파이더맨2 손익분기점이 720만장이라는거 듣고 깜짝 놀랐네
1000만장 팔아서 다행이지 발더스3도 그렇고 유니콘 오버로드도 그렇고 망하면 뒤가 없는 오늘만 사는 개발비용들 두렵다...
그런데 그렇게 개발비 쏟아붓고도 만들다 만 상태로 출시하는 겜들이 많아지니까 오히려 할인 붙었을때가 어느정도 버그 패치되고 볼륨 늘어난 정식버전 하는 느낌인게 기묘하다 기묘해
개발비 만큼의 믿음을 한톨만큼도 안줘
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그런데 그렇게 개발비 쏟아붓고도 만들다 만 상태로 출시하는 겜들이 많아지니까 오히려 할인 붙었을때가 어느정도 버그 패치되고 볼륨 늘어난 정식버전 하는 느낌인게 기묘하다 기묘해
개발비 만큼의 믿음을 한톨만큼도 안줘