에니그마(Enigma)
"혼돈은 끝없는 태양의 불꽃을 살해한다. 그 빛을 내손아귀에서 부숴주지."
에니그마는 파밍과 정글링을 쉽게 할 수 있는 서포터형 영웅이다.
궁극기 하나의 파괴력이 어마어마해서 궁극기 하나만 보고 하는 플레이어들도 많다.
Q 스킬 - 악의(Malefice)
악의에 맞은 적은 100의 마법 피해와 1초의 기절을 입는데, 이게 2초마다 2번 반복된다.
즉 3번 중 첫 번째 피해와 기절은 즉시 들어가며, 나머지 2번은 2초마다 반복되는 것이다.
한 번만 기절을 하는 게 아니라 총 3번 반복되어서 적의 도주를 막거나, 아이템이나 스킬을 쓰는 데 방해할 수 있다.
W 스킬 - 마의 형상(Demonic Conversion)
에니그마가 파밍을 쉽게 할 수 있는 이유.
크립 하나를 희생해 분열체를 셋 생성한다.
분열체는 40초 동안 지속되며, 240의 체력과 47의 피해량을 갖고 있다.
또한 적을 6번 공격하면 증식하며, 이때 체력이 모두 회복된다.
그리고 아군 크립을 디나이 해도 횟수로 쳐주기 때문에 디나이로도 쉽게 증식시킬 수 있다.
분열체가 많으면 많을 수록 화력도 증가하고, 파밍도 쉬워지기 때문에 분열체 컨트롤을 잘 하면 좋다.
다만 분열체 하나당 18-24의 골드를 주기 때문에 너무 잡히지 않도록 하자.
E 스킬 - 밤의 파동(Midnight Pulse)
지정 위치에 파동을 생성한다.
밤의 파동은 550 반경 안에 있는 적에게 12초 동안 초당 현재 체력의 12%에 비례하는 피해를 준다.
또한 근처의 나무를 부수기 때문에 나무에 숨은 적을 찾을 때도 용이하다.
한타 때 이걸 깔아두고 싸우면 상당히 유리해진다.
R 스킬 - 블랙홀(Black Hole)
"빛조차 내게서 빠져나가지 못하거늘, 네게 희망이 있겠느냐."
에니그마를 상징하는 스킬.
4초 동안 정신을 집중해 블랙홀을 소환하고, 420 반경 안에 있는 적들을 빨아들인다.
적들은 블랙홀에 빠지는 동안 기절하며, 초당 200의 순수 피해(방어력 무시 피해)를 받는다.
도타 2에서 가장 임팩트가 강한 범위 스킬이며, 5인궁을 맞췄을 때의 쾌감은 장난 아니다.
게다가 주문 면역도 관통해서 제 아무리 날고 기는 칠흑왕의 지팡이라도 씹어버린다.
다만 가장 큰 단점은 시전 거리가 275로 엄청나게 짧다는 것.
그래서 점멸 단검이 없으면 맞히기 힘든 스킬이기도 하다.
아가님의 파편을 사면 블랙홀이 강화된다.
블랙홀을 사용하면 1000 범위 안에 있는 적까지 블랙홀로 빨아들인다.
빨아들이는 속도는 175로, 일반 영웅들의 이동 속도보다는 느리지만 아차하는 순간에 빨려들어가게 된다.
아가님의 홀을 사면 블랙홀이 강화된다.
블랙홀이 적에게 초당 최대 체력의 5%에 비례한 피해를 준다.
순수 피해에 최대 체력 비례 피해까지 겹쳐져서 미친 누킹기가 된다.
에니그마의 선호 아이템은 이렇다.
영혼의 반지를 초반에 얼마나 빨리 뽑느냐가 실력의 척도가 된다.
스킬 하나하나가 마나를 많이 잡아먹는 만큼, 마나 회복이 중요하다.
지능 영웅들의 단짝 친구.
25분이 지나면 효과가 2배가 되니 중후반부까지 쓸 수 있다.
점멸 단검이 없으면 에니그마는 걸어다니는 경험치일 뿐이다.
최대한 빨리 뽑아서 궁극기를 날려주자.
블랙홀이 정신 집중 스킬이기에 기절, 침묵 등의 CC기에 맞으면 그대로 중단된다.
그러니 칠흑왕의 지팡이를 켠 상태에서 점멸 단검으로 침투한 뒤 블랙홀을 날리자.
아가님의 홀과 파편 모두 블랙홀을 강화시켜주는 아이템이니 반드시 사도록 하자.
파밍을 좀 더 순조롭게 하고 싶다면 미다스의 손도 좋다.
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창공의 렌즈는 블랙홀의 짧은 시전 거리를 좀 더 늘려줄 수 있다.
나중에 팔색구로 업그레이드 해서 쿨다운도 감소시키자.
마법 누커들의 럭셔리 아이템.
블랙홀을 두 번 날리는 쾌감을 느껴보자.
블랙홀은 명장면을 정말 잘 만든다.