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출처 https://twitter.com/yu_gi_oh_jp/status/1546464329976905728

DBAD-JP001 / R-ACE(레스큐 에이스) 임펄스

레벨 3 / 화염 속성 / 전사족 / 공격력 1500 / 수비력 1500

효과 몬스터

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 자신의 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 상대 필드의 공격력이 가장 높은 효과 몬스터 1장을 고른다. 이 턴, 그 몬스터는 필드에서 발동하는 효과를 발동할 수 없다.

②: 상대가 필드의 몬스터의 효과를 발동했을 때, 패 / 필드의 이 카드를 릴리스하고 발동할 수 있다. 덱에서 기계족의 "R-ACE(레스큐 에이스)" 몬스터 1장을 특수 소환한다.

 

DBAD-JP002 / R-ACE(레스큐 에이스) 에어호이스터

레벨 4 / 화염 속성 / 전사족 / 공격력 1700 / 수비력 1700

효과 몬스터

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "R-ACE(레스큐 에이스)" 마법 카드 1장을 패에 넣는다.

②: 상대가 필드의 몬스터의 효과를 발동했을 때, 패 / 필드의 이 카드를 릴리스하고 발동할 수 있다. 패에서 "R-ACE(레스큐 에이스) 에어호이스터" 이외의 "R-ACE(레스큐 에이스)" 몬스터 1장을 특수 소환한다.

 

DBAD-JP004 / R-ACE(레스큐 에이스) 하이드런트

레벨 1 / 화염 속성 / 기계족 / 공격력 0 / 수비력 0

효과 몬스터

이 카드명의 ②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 자신 필드에 "R-ACE(레스큐 에이스) 하이드런트" 이외의 "R-ACE(레스큐 에이스)" 몬스터가 존재하는 한, 상대는 이 카드를 공격 대상으로 선택할 수 없고, 효과의 대상으로도 할 수 없다.

②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 자신의 "R-ACE(레스큐 에이스)" 카드의 효과로 세트한 속공 마법 / 함정 카드 1장은 세트한 턴에도 발동할 수 있다.

③: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 덱에서 "R-ACE(레스큐 에이스) 하이드런트" 이외의 "R-ACE(레스큐 에이스)" 몬스터 1장을 패에 넣는다.

 

DBAD-JP005 / R-ACE(레스큐 에이스) 파이어 어태커

레벨 6 / 화염 속성 / 기계족 / 공격력 2200 / 수비력 2200

효과 몬스터

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 자신 필드에 "R-ACE(레스큐 에이스) 파이어 어태커" 이외의 "R-ACE(레스큐 에이스)" 몬스터가 일반 소환 / 특수 소환되었을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다.

②: 드로우 이외의 방법으로 상대의 패에 카드가 넣어졌을 경우에 발동할 수 있다. 자신은 덱에서 2장 드로우하여, 그 후 패를 1장 고르고 버린다.

 

DBAD-JP006 / R-ACE(레스큐 에이스) 파이어 엔진

레벨 7 / 화염 속성 / 기계족 / 공격력 2500 / 수비력 2500

효과 몬스터

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 자신 필드에 "R-ACE(레스큐 에이스) 파이어 엔진" 이외의 "R-ACE(레스큐 에이스)" 몬스터가 일반 소환 / 특수 소환되었을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다.

②: 상대 필드에 몬스터가 특수 소환되었을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 패 / 덱 / 묘지에서 레벨 4 이하의 "R-ACE(레스큐 에이스)" 몬스터 1장을 고르고 특수 소환한다.

 

DBAD-JP007 / R-ACE(레스큐 에이스) 터뷸런스

레벨 9 / 화염 속성 / 기계족 / 공격력 3000 / 수비력 3000

효과 몬스터

이 카드명의 ①②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 자신의 묘지에서 "R-ACE(레스큐 에이스)" 카드 2장을 제외하고 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다.

②: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 덱에서 "R-ACE(레스큐 에이스)" 속공 마법 / 일반 함정 카드를 4장까지 고르고 자신 필드에 세트한다(같은 이름의 카드는 1장까지).

③: 자신 필드의 다른 카드가 상대의 효과로 필드에서 벗어났을 경우, 필드의 카드 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다.

 

DBAD-JP008 / R-ACE(레스큐 에이스) 헤드쿼터

필드 마법

①: 상대 필드에 몬스터가 존재하는 한, 자신 필드의 "R-ACE(레스큐 에이스)" 몬스터의 공격력 / 수비력은 500 올린다.

②: 자신은 통상 소환에 더해서 1번만, 자신 메인 페이즈에 "R-ACE(레스큐 에이스)" 몬스터 1장을 일반 소환할 수 있다.

③: 1턴에 1번, 자신의 묘지의 카드 및 제외되어 있는 자신의 카드 중에서, "R-ACE(레스큐 에이스)" 카드 4장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 카드를 덱으로 되돌리고 셔플한다. 그 후, 자신은 덱에서 1장 드로우한다.

 

DBAD-JP009 / RESCUE!

속공 마법

이 카드명은 룰 상 "R-ACE(레스큐 에이스)" 카드로도 취급한다.

이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.

①: 자신의 묘지의 "R-ACE(레스큐 에이스)" 몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 몬스터를 자신 필드에 특수 소환한다. 자신 필드에 "R-ACE(레스큐 에이스) 하이드런트"가 존재할 경우, 대신에 자신의 묘지의 몬스터 1장을 대상으로 할 수도 있다.

 

DBAD-JP010 / ALERT!

속공 마법

이 카드명은 룰 상 "R-ACE(레스큐 에이스)" 카드로도 취급한다.

이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.

①: 자신의 묘지에서 "R-ACE(레스큐 에이스)" 몬스터 1장을 고르고 패에 넣는다. 자신 필드에 "R-ACE(레스큐 에이스) 하이드런트"가 존재할 경우, 대신에 덱에서 "R-ACE(레스큐 에이스)" 몬스터 1장을 패에 넣을 수도 있다.

 

DBAD-JP011 / COTAIN!

일반 함정

이 카드명은 룰 상 "R-ACE(레스큐 에이스)" 카드로도 취급한다.

①: 자신 필드에 "R-ACE(레스큐 에이스)" 몬스터가 존재할 경우, 상대 필드의 효과 몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 이 턴, 그 효과 몬스터는 공격할 수 없고, 효과는 무효화된다. 자신 필드에 "R-ACE(레스큐 에이스) 하이드런트"가 존재할 경우, 이 턴, 그 몬스터는 융합 / 싱크로 / 엑시즈 / 링크 소환의 소재로 할 수 없다.

 

DABD-JP012 / EXTINGUISH!

일반 함정

이 카드명은 룰 상 "R-ACE(레스큐 에이스)" 카드로도 취급한다.

①: 자신 필드에 "R-ACE(레스큐 에이스)" 몬스터가 존재할 경우, 상대 필드의 효과 몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 몬스터를 파괴한다. 자신 필드에 "R-ACE(레스큐 에이스) 하이드런트"가 존재할 경우, 다시 이 턴, 상대는 이 효과로 파괴한 몬스터 및 그 몬스터와 원래의 카드명이 같은 몬스터의 효과를 발동할 수 없다.

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