모바일 게임

라스트오리진 2022.07.29 GM에게 물어보세요 답변

by lbygxk posted Jul 30, 2022
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

ESC닫기

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
Extra Form
출처 https://cafe.naver.com/lastorigin/1025989

https://cafe.naver.com/lastorigin/1025989

 

안녕하세요, GM아이샤입니다.

 

 

GM에게 물어보세요 답변내용 입니다.

 

 

답변 내용의 작성이 오래 걸리거나,

 

답변이 어려운 질문은 답변되지 않을 수 있습니다.

 

 

------------------------------------------------------------------------------------------

 

1번 질문

안녕하세요, 12번 질문을 올렸던 유저입니다.

제가 글을 좀 이상하게 쓴 것 같아 다시 올리는건데 제가 여쭙고자 했던 부분은 '어떤 경로를 통해서든 획득한 스킨'은 '스킨 상점'에서 구매가 불가능하게 해주실 수 있는지 여쭤본거였습니다.

아무래도 제가 글을 조잡하게 써놔서 답변이 유산 상자 관련으로 나온건가 싶어 재차 문의 드립니다.

 

1번 답변

질문의 의도를 저희도 잘못 파악한 부분이 있었던것 같습니다.

건의 해주신 부분은 다시 한번 감사드립니다.

해당 사항은 우선 적용되긴 어려운 상태이나,

적용에 대해서는 논의 해보도록 하겠습니다.

 

2번 질문

이전 기록들을 스토리 순으로 정렬해주실 수 있을까요?

여기에서는 기존 스토리에 개최된 이벤트(서브스토리)가 어느 시점에 있는 이야기인지를 보기 좋게 정렬해놓고 있습니다.

​이것처럼 기본 스토리 줄기에서 이 지점에 이 이벤트가 있었고, 이 외전이나 저 서브스토리는 여기 속한다 등의 정렬이 가능할까요?

 

2번 답변

건의 감사드립니다.

다만, 해당 사항은 우선순위가 낮아 후순위로 진행될 예정입니다.

 

3번 질문

효과저항 감소 관련

공지에 보면 아군 쪽의 효과저항은 대부분 일반효과로 바뀌어 있고

이후에 나온 신규 캐릭터인 소니아나 브륀힐드도 일반 효과로 되어 있는데

히루메랑 드론이 가지고 있는 효과저항 감소 효과는 여전히 해로운 효과네요

추후 재조정 안내한지 곧 4달이 되어가고 있어요!!!!

모쪼록 빠른 수정 부탁드립니당

 

3번 답변

해당 부분에 대해서는 근시일내에 조정할수 있도록 노력하겠습니다.

 

4번 질문

알터리움 정제 알터리움 질문

현재 알터리움과 정제 알터리움 최대 수량이 알터리움은 최대 만개 정제 알터리움은 2천개인데 최대 수량을 늘려주실수있나요?

 

4번 답변

추후 변화의 성소 업데이트때 진행 할 수 있도록 하겠습니다.

 

5번 질문

CS 페로에 대한 질문입니다.

CS 페로 기종의 경우 터키시 앙골라의 유전자가 들어갔다고 하는데, 터키시 앙골라 종이 청각에 문제를 가지고 있는 경우가 많다고 알고 있습니다.(특히 흰 털에 푸른 눈 혹은 푸른 눈+오드아이를 가진 경우 청각에 문제를 가질 확률이 높다고 들었습니다.)

1. 스토리에서 페로가 말귀가 어둡다거나 청각에 문제가 있다는 묘사를 본 적은 없는 것 같은데, 페로 기종이 만들어질 때 외형적 특징을 가져오면서 청각 문제를 해결한 것인지 궁금합니다.

2. 청각이 없는 바리에이션 페로 기종이 있었는지, 있었다면 어떻게 운용되었는지 궁금합니다.

 

5번 답변

바이오로이드의 경우에도 상품이었기에 대부분의 장애는 해결된 채로 출시되었습니다.

 

6번 질문

몇몇 스마트폰 기기에 관련하여 (폴더블3)

게임이 몇몇기기(폴더블3) 에 최적화(화면비율이라던지)가 안되는 느낌입니다

혹시 이것에 대해 업데이트 할 계획은 없으신가요?

 

6번 답변

아직 계획은 없습니다.

 

7번 질문

좀 본격적으로 문의를 하고자 주간 GM 관련해 다시 글을 올립니다.

1. 드립을 치는건 좋다.

2. 그런데 이거 맞나 싶을 정도로 핀트에 어긋난 답변을 받은 유저들이 나오지 않게 하는게 먼저가 아닌가?

3. 설정도 마찬가지, 앞으로 스토리에서 풀어갈 것들까지 물어보는 경우가 간혹 있던데, 잘 피해가신다고는 하지만 GM게에서 설정 하나하나 대답하는건 이제 자제하고 메인 컨텐츠에서 풀어내는게 좋지 않은가?

4. 이게 전부 어렵다면 차라리 주간 GM을 월간 GM으로 바꾸되 즉시 대응이 필요한 부분에 대해서만 모니터링을 해줬으면 함​

4-1. 즉시 모니터링이 필요한 부분, 예를 들자면 접속 불능같은 시스템 오류 관련 문의나 신고 게시판 등.

​사실 여기 지적된 문제들은 비단 지금의 스마조가 아닌, 라스트 오리진을 서비스할 당시의 스마조 시절에도 알게 모르게 말이 나오던 부분이었습니다.

그렇기 때문에 저 또한 그러려니 하고 기다리고 있었지만 금일 받은 답변을 통해 슬슬 이게 맞는가? 싶은 의구심이 들어 좀 길게 문의합니다.

정신없는 시기에 굳이 장문으로 문의하고 싶은 생각은 없었지만 한 번쯤 고려해주셨으면 합니다.

 

7번 답변

2. 저희도 최대한 문제가 생기지 않도록 노력하겠습니다.

4. 말씀해주신 부분은 논의 해보도록 하겠습니다.

4-1. 즉시 모니터링이 필요한 부분에 대해서는 버그 신고 게시판을 이용해주시길 바라며, 시스템오류의 경우 개별적으로 문제가 발생하는 부분도 있다보니 이메일 문의를 통해서 접수 해주시길 바라겠습니다.

 

8번 질문

전투원 창고 시스템 개선하는거 이전에 말했지 않았던가요?

그 전투원 창고 600밖에 안되는거 부족한거 아니까 파밍 위한 임시 보관함 말고도

따로 보관하는 공간 만들어줘서 자유롭게 넣었다가 빼서 쓸수있는 그런 기능의 창고라도 만들어 주겠다고 했던거 같은데 아무리 검색해봐도 관련된게 안 보이네요.

이거 어케된건가요? 된다면 언제쯤 가능할지... 캐릭은 계속 나오는데 창고 미어 터져서 죽겠습니다.

 

8번 답변

창고 시스템 개선은 일명 오프라인 통발이라고 불리는 시스템과 함께 고려중인 대상입니다.

해당 사항들은 신중하게 판단해야 하기에 시간이 걸리는 점 양해 부탁드립니다.

 

9번 질문

콘스탄챠 전투수트 을 교환소에서 만들어 주세요

없는사람들도 있을것 같아서 만들어 주시면 안될까요

 

9번 답변

해당 스킨의 배포 계획은 없습니다.

 

10번 질문

요안나 주연의 작품 내부 인물에 관하여.

요안나는 기본적으로 프레스터 존 + 십자군 컨셉의 바이오로이드였습니다.

요안나도 인식하듯 과거의 역사를 기반으로 재창조한 드라마 속의 주인공이죠.

그리고 과거 십자군 역사에는 세계 역사상 몇 없는 무시무시한 인간흉기 사자심왕 리처드와 그 숙적이라 할 존재인 살라흐 앗 딘이 있습니다.​

그리고 이번 요안나 개편 스킬을 보면,

1스킬이 숙적이라는 개인타겟 스킬로 나와있습니다.

숙적(宿敵)의 뜻은 오래 전부터의 적(敵).

거기에 단순하게 이런 뜻을 떠나 오랫동안 적대한 대등한 라이벌 같은 로망있는 느낌의 단어입니다.

그리고 우리는 요안나에게 숙적이라 부를 수 있는 존재가 있었다고 유추해볼 수 있습니다.

질문은 이겁니다.

요안나 주연의 드라마에 요안나의 숙적이라 할 만 한 존재인 바이오로이드가 존재했나요?

존재했다면 캐릭터로 낼 의향이 있으신가요?

 

10번 답변

요안나의 경우 여러 작품에 출연했기에 작품에 따라 숙적의 유무와 숙적이 달랐습니다.

가장 유명한 숙적은 <예루살렘의 검은 방패>의 공동 주연인 바이바르스가 있습니다.

 

11번 질문

캐릭터 도감 승급쪽 따로 빼주실 생각은 없나요?

승급 나온 모든 캐릭터 승급을 해줬다고 생각했는대 오늘 하다보니 몇명 놓친 친구들이 있더라구요 승급을 했는지 안했는지 표시 할 수 있도록 도감에 승급 탭을 만들어주시면 좋을것 같습니다

아니면 캐릭터 정렬 카테고리에 이름도 넣어주시면 승급했는지 안했는지 캐릭터 별로 알 수 있을것 같습니다.

 

11번 답변

추후 업데이트 항목으로 고려하겠습니다.

 

12번 질문

요안나 외전에 나오는 엑스트라 질문입니다

요안나 외전에서 엑스트라 "남자" 바이오로이드가 나오는데

​이 바이오로이드의 정체는 뭔가요?

1. T1 고블린을 영화용으로 구입해서 사용했다.

그럼 요안나 주연 영화는 제작기간이 3년인가요? 고블린은 딱 3년 사용되고 전량 폐기되었습니다

2. 덴세츠에서도 남성형 바이오로이드를 제작해서 사용했다.

다른 남성형 바이오로이드들이 있었다면, 이들도 뉴올리언스 사태 이후 전량 폐기되었나요?

3. 사실 떡대로 보이게 남장한 여성형 바이오로이드다.

사실보다 더 사실같이가 모티브인 덴세츠가 남장한 바이오로이드를 썼을 것 같진 않습니다만...

​4. 남자처럼 보이는 여성형 바이오로이드를 만들었다.

대충 약물투여 받은 여자 보디빌더들 생각하시면 됩니다.

5. 몰?루

 

12번 답변

남성형 바이오로이드의 생산이 금지 되기 전까지 덴세츠에서 생산했던

남성형 바이오로이드 [전투씬 용 인상 험악한 덩치 엑스트라]입니다.

 

13번 질문

마이티R의 경우 효과가 다 좋은데 한가지 의문인 점이 있습니다.

마이티R의 경우 5명일 시 초 펌핑 업이라는 버프를 가지게 되는데요, 이를 발동시켜 폼체인지를 해야 자신의 성능을 전부 낼 수 있습니다.

거기에 스킬셋에 순수한 경험치 증가스킬이 있는 것으로 보아 쫄작에도 쓰고 추가로 주용도인 버퍼로도 쓰라는 것으로 파악됩니다.

​그런데 초 펌핑업 버프는 자신의 턴이 한번 지나가야 발동되더군요.

이런 경우 쫄작의 경우 대기로 인해 철충에게 선턴을 빼앗기거나, 1턴 후 발동으로 인하여 시작 턴에는 스킬이 변하지 않아 남은 철충이 공격하는 경우가 생길수도 있는 문제가 생기고,

​버퍼로 기용 할 경우 라운드가 허비되어 라운드 제한 버프를 가지는 캐릭의 경우 유통기한이 짧아지는 엄청난 핸디캡이 생겨버립니다.

또한 캐릭이 아닌 보호무시 OS의 경우 절대 마이티와 같이 사용을 할 수 없게 됩니다.

(물론 이것은 OS자체의 문제기도 합니다.)

여기서 질문하자면, ​

마이티R의 자가버프의 대기후, 또는 1턴 후 발동은 의도한 것인가요?

의도한 것이면 무엇 때문인가요?

 

13번 답변

먼저 마이티R의 버프의 경우 처음부터 정상 적용이 되고 있습니다.

그러나 시스템상 전투 진입 후 바로 F.change가 적용되기 어려운 부분이 있다보니

전투 시작 시 별도의 버프를 통해서 수치가 적용되도록 되어있습니다.

 

14번 질문

요안나 스킬 이펙트 관련 질문입니다.

현재 요안나의 1/2스킬 이펙트가 과거 영상들과 비교하면 심한 수준으로 뭉게져 있던데 이를 수정하실 예정은 있으신지 알고 싶습니다.

​현 이펙트만 봐서는 검으로 베고 찌르는게 아니라 몽둥이를 휘두르는 듯한 모양새라 기껏 승급으로 물이 올랐음에도 아쉬움을 감출 수 없네요.

 

14번 답변

말씀하신 내용은 파악하고 있으나,

구조상 수정이 어렵다고 판단하여 최후 순위로 진행될 예정입니다.

 

15번 질문

요안나 외전 스토리 관련 질문

1) 요안나 외전에서 묘사된 영화는 덴세츠 상세 설정에 언급된 "예루살렘의 검은 방패"인가요, 아니면 다른 영화인가요?

2) 요안나 외전에 등장한 남자 엑스트라들은 남성형 바이오로이드인가요, 아니면 남자 캐릭터 역할을 맡은 여성형 바이오로이드인가요?

 

15번 답변

1. 키리시마 법 제정 직후에 찍은 다른 영화입니다. <예루살렘의 검은 방패>는 키리시마 법 제정 전에 찍은 작품입니다.

2. 남성형 바이오로이드의 생산이 금지 되기 전까지 덴세츠에서 생산했던 남성형 바이오로이드 [전투씬 용 인상 험악한 덩치 엑스트라]입니다.

 

16번 질문

피닉스의 스킨인 '하계 전투복 피닉스' 관련 질문입니다.

해당 스킨을 착용한채로 2스킬인 '포격난사'스킬을 사용하면

"바보 같은 사령 관님 진짜 눈치 없어!"라는 음성이 출력되는데요.

해당 음성 자체는 정말 귀엽고 만족스럽지만, 이게 스킬 효과음에 포함되어 있는건지 서약대사로 대사설정을 바꾸어도 2스킬을 사용할때 음성이 출력되더군요(확인해보니 사운드설정에서 음성을 아예끄면 꺼지긴함)

​서약대사로 설정했는데도 2스킬을 사용할때마다 음성이 출력되니까 많이 어색한데 스킬사용시의 음성만 따로 on/off기능을 넣어주신다거나 아니면 하계전투복 스킨을 착용후 보통~애정 대사로 설정해놨을때만 음성이 출력되게 해주실 수 있나요?

 

16번 답변

추후 업데이트 항목으로 고려해보겠습니다.

 

17번 질문

마리 2스킬 조정안하신 이유가 궁금합니다

화망구축 하나만 보고 쓰기에 아쉬운게 있는데 마리가 보호기라서 데미지도 적은편이고 1스킬 처럼 디버프가 붙어있는 것도 아니라서 적전체 회피효과 제거 하나만 보고 써야하는게 아쉽습니다 추가로 조정 해주실 계획 있으신가요? 무엇보다 화망구축 최대 중첩이 아니면 효과 보기가 힘들어요​

 

17번 답변

추후 업데이트 항목으로 고려해보겠습니다.

 

18번 질문

라스트오리진의 캐릭터 일러스트 사용

비상업 목적으로 타 엔진을 이용해

팬메이드 스토리게임을 제작하고 싶습니다

이 경우 일러스트를 사용해도 되는지 궁금합니다

 

18번 답변

비상업 목적이면 가능합니다.

 

19번 질문

피닉스 공격지원 조건 오류 고쳐주세요

스킬 설명에는 전투 개시 시 해제불가라고 되있는데

실제 인게임에서는 여전히 라운드 개시 시 해제가능 합니다

21년 11월 밸패리뷰때 고친다고 하셨는데 아직 그대로네요

 

19번 답변

빠른 시일 내에 조정하도록 하겠습니다. (07.29 15:33 답변 수정)

 

20번 질문

이번에는 서브스토리는 없는건가요?

바니, 방주, 데이트 때 까지는 서브스토리를 넣었다가

이번에는 빠진거 같은데

혹시 스토리에 집중할려고 뺀 건지, 아니면 다른 이유가 있는지 궁금합니다

 

20번 답변

이벤트 2,3부에서 진행될 예정입니다.


Articles

50 51 52 53 54 55 56 57 58 59