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라스트오리진 2022.09.02 GM에게 물어보세요 답변

by lbygxk posted Sep 03, 2022
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출처 https://cafe.naver.com/lastorigin/1035218

안녕하세요, GM아이샤입니다.

GM에게 물어보세요 답변내용 입니다.

답변 내용의 작성이 오래 걸리거나,

답변이 어려운 질문은 답변되지 않을 수 있습니다.

 

1번 질문

레나의 태그 팀 피니쉬 무브 버그는 언제쯤 고쳐질 계획인가요

올 3월, 레나의 태그팀 피니쉬 무브 패시브의 지원공격이

​툴팁대로(공격력이 높은 대상 1인)가 아닌

정해져있는 순서대로 시전된다는 글을 올렸던 적이 있습니다.

이후 4월 경, 회사의 창구로도 버그메일을 보내보았습니다만

저런 답변이 돌아왔고

반년 가까이가 지난 지금까지도 해당 버그는 고쳐지지 않은 상태입니다

​버그라면 수정이 필요해보이고

버그가 아니라면, 스킬 툴팁을 수정해야 할 것 같습니다만

아직 해당 버그는 수정 우선순위가 밀려있는지 알고싶습니다

 

1번 답변

건의 주셔서 감사합니다.

해당 내용은 툴팁을 변경하는 방향으로 변경 될 예정입니다.

 

2번 질문

전투기들의 제식 명칭에 대해 궁금합니다.

현재 나와있는 전투기모습의 바이오로이드 캐릭터들은 모두 F가 아니라 P의 제식명칭을 (제식코드?)를 가지고 있는것에 호기심이 생겨 질문하게 됬습니다.

샌드걸도 지상 공격기로써 어택커인 A가 아니라 GS를 가지고 있던데 그라운드 스트라이크의 줄임말인지 혹은 이러한 제식명칭에 규칙이 있는지 궁금합니다.

 

2번 답변

금일 추가된 [세계관 소개 - 전투원 제식명] 참고 부탁드리겠습니다.

 

3번 질문

프리셋 배치상한 늘려주실 수 있나여?

 

3번 답변

건의 주셔서 감사합니다.

확답 드릴 순 없으나, 로비에 전투원 3명 이상 배치하는 방안으로

검토해보겠습니다.

 

4번 질문

신임 PD님의 공지에 대한 질문입니다.

새로 합류하신 PD님을 환영합니다. 앞으로 라스트오리진를 좋은 방향으로 이끌어주시기 바랍니다.

​이번에 PD님이 올린 공지는 7월에 올라온 공지보다 구체적이라는 점은 좋았지만, 기존에 예고돼있던 일정 대한 변경을 의미하는 내용도 있기 때문에 몇가지 궁금한 점이 생겨서 문의 드립니다.

1) 기존 로드맵에는 10월에 프로젝트 오르카 MV 추가가 예정돼있었습니다. 이 부분에 대해서도 변동이 생겼나요?

2) 기존 로드맵에는 11월 7일에 가을 이벤트가 시작된다고 써있었는데 이번 공지에는 메인 스토리 10구역이 11월 둘째주에 업데이트될 예정이라고 써있습니다. 신규 메인 스토리와 신규 이벤트를 비슷한 시기에 출시하기엔 어려울거라고 보는데 앞서 언급됐던 가을 이벤트는 어떻게 되는건가요?

3) 여태까지 신캐는 항상 신스킨이 추가되는 날에 같이 추가됐는데 8월에는 5주차까지 있으므로 신규 캐릭터가 5주차에 추가된다고 했습니다. 이제부터 신캐는 매달 마지막 업데이트로 추가되는 방침이라고 이해하면 되나요?

4) 10지역이 출시되기 전에 외전 및 부가적 시나리오도 준비돼있다고 했는데 부가적 시나리오라는 것은 외전/메인/이벤트 스토리와는 다른건가요?

5) 해당 공지에 첨부돼있는 이미지를 보면 Point 1부터 Point 5까지 써있던데 거기에 써있는 순서대로 개발이 진행되는 건가요, 아니면 Point 1~5의 순서는 실제 개발 순서와는 연관이 없는건가요?

 

4번 답변

3) 한 달을 기준으로 출시되는 수량은 변함이 없지만 출시 캐릭터 / 스킨 출시

주기는 개발 상황에 따라 조금씩 변화가 있을 수 있습니다.

4) 부가적인 시나리오는 서브, 서약 등등 기존 방식을 생각하시면 됩니다.

5) 순서와 상관 없습니다.

이외의 답은 지난 공지에 말씀드렸듯이, 기존 로드맵을 재검토중이며

할 수 있는 것들을 하고 있는 중입니다.

개발자 노트를 통해 미리 사령관님들에게 알려드릴 수 있도록 최선을

다하겠습니다.

 

5번 질문

페로(+포이)에 관해서 질문드립니다.

회원님들, 회원님들도 다들 잘 아시다시피 우리페로는 고양이의특성을

가지게된 여자아이잖아요....?

그런 우리페로가 실제로 진짜 고양이들과 만나게되면, 무슨반응을

보이게 될까요....?

 

5번 답변

처음에는 귀여워하다가 사령관님의 관심이 고양이에게

집중되면 질투하면서 자신을 봐달라고 할 겁니다.

 

6번 질문

오르카의 ags는 ai백업기능같은게 없나요?

소녀전선 게임에서는 전술인형에 마인드맵백업이라는 기술이 적용되어서

설령소체가 완파되어도 백업해둔 마인드맵(=ai)로 해당개체를 복구할수 있다는

설정이 있는데요. 혹시 오르카에있는 ags들은 전투에 나갈때 따로

인격데이터 같은것을 백업해두거나 하지는 않는건가요?

 

6번 답변

전투 전후 혹은 AGS의 요청에 따라 백업을 진행합니다.

 

7번 질문

선택지 글씨 크기가 너무 작아요

요피디님 우선 3지 스토리 멋지게 내주셔서 감사하고, 코로나로 고생하신 스토리 작가님들께도 감사드려요

이번 스토리 읽으면서 사령관이 말하는 대사 내용이 선택지에 있는데

좁은 선택지에 다 넣으려다 보니 글씨 크기가 작아서 보기 불편한 점이 있어요

다른 분들은 괜찮을지 몰라도 반오십 넘게 먹은 늙은 유저들은 눈이 침침해서

글씨 읽는게 불편합니다

선택지 크기를 키우거나 문장을 나눠서 표시해주는 등 가독성 문제에 대해 해결해주셨으면 합니다.

 

7번 답변

건의 주셔서 감사합니다.

사령관님께서 말씀해주신대로 보기 불편하다는 것을 인지하고 다음에는

글자 제한을 두려고 합니다.

 

8번 질문

아쿠아랜드의 어트랙션들에는 키 제한이 있나요?

현실에 있는 워터파크의 어트랙션들은 안전을 위해 키 제한을 두는 곳들이

많습니다.

보통은 120에서 130cm 정도의 제한을 두고, 좀 위험해보이는 기구는

150cm까지 키 제한을 두는 곳도 있어요.

그렇다면 지금 우리가 있는 아쿠아랜드에도 키 제한이 있나요? LRL같이 키 작은

바이오로이드들은 이용 못하는 기구들이 있나요?

 

8번 답변

최단신뿐만 아니라 최장신 대원들이 모두 이용할 수 있게 설계되었습니다.

 

9번 질문

히루메 목욕하는 시간은 얼마나 걸리나요

이벤트에서 느긋하게 꼬리손질을 한다는데 시간이 얼만큼 걸리는지 궁금해요.

금란이 도와줘도 오래 걸리나요?

 

9번 답변

히루메가 만족할 때까지 혹은 앨리스가 닦달하기 전까지는 끝나지 않습니다.

 

10번 질문

부대 관련 문의드립니다.

디엔터나 퍼블릭 서번트 부대는 좀더 세분화 하는게 가능하지 않을까요?

이미 퍼블릭 서번트에서 어뮤즈로 분리된 캐럴라이나와 디엔터에서 코헤이로 분리된 아자젤처럼 부대 추가는 가능한 것으로 보입니다.

엘븐 시리즈도 4명으로 충분히 부대 단위는 되는데 퍼블릭에서 분리하는건

어떨까요?

​또한 블랙리버, 삼안, 펙스는 모 회사 밑에 여러 부대가 있지만 디엔터 부대는

디엔터, 디엔터 빌런, 코헤이 3개만 있어서 살짝 아쉽습니다.

작품별로 예루살렘 부대, 매지컬 부대, 무로마치 부대 등으로 나누면

더 재밌지 않을까요?

이상 입니다. 라스트오리진 잘 되게 해주세요.

 

10번 답변

문의 주셔서 감사합니다.

부대 세분화 관련은 스토리와 긴밀한 내용이라 확정드리긴 어렵습니다.

 

11번 질문

바이오로이드의 능력에 대한 질문입니다

바이오로이드의 사고능력, 인지능력, 감정의 깊이 등 호모 사피엔스를 능가하는 두뇌를 만들 수 있던 멸망 전 인류의 기술력이라면 인문학계에서 두각을 드러내는 바이오로이드도 생산되었을 것으로 예상 됩니다.

​​멸망 전 인류 사회에서는

1. 인문학의 일류나 정점은 어떤 바이오로이드가 자리하고 있었는지-혹은 그러한 개체로 여겨졌는지-

​2. 멸망 전 인류가 인문학을 호모 사피엔스만의 고유한 영역으로 여겨져 인공생물체인 바이오로이드 접근을 일체 엄금하였는지

3. 코헤이 교의 예시처럼 곡학아세하여 어용학자나 우수한 프로파간다의 생산수단이 되는 등 돈벌이 수단으로 전락했는지

이에 대해 궁금합니다.

 

11번 답변

멸망 전 인류는 필요하다면 분야를 가리지 않고 바이오로이드를 설계,

생산했습니다.

 

12번 질문

키르케 서브스토리에서 궁금한게 있습니다

이번 이벤트에 나온 키르케 서브스토리에서 키르케가 점장에게 술을 주문하는 장면이 있었습니다

여기서 술집의 점장이 아직 나오지 않은 새로운 바이오로이드일지

아니면 파티마 같은 비전투 바이오로이드인지 궁금합니다.

만약 전투모듈을 뗀 바이오로이드라면 어떤 캐릭터가 어울릴거라 생각하시나요

 

12번 답변

페로 점장님께 주문했습니다.

 

13번 질문

외전 전투에 반복전투를 추가해주실 수 있나요?

외전 전투 업적의 경우 터무니없이 많은 시간과 수동작업이 들어감이 사실이며 때문에 이와 같은 건의사항이 수차례 올라왔던 것으로 알고있습니다. 이를 반복전투를 추가하여 완화시켜줄 수는 없는지 신임 PD님의 생각을 여쭤보고싶습니다.

 

13번 답변

건의 주셔서 감사합니다.

기획팀은 특정 업적에 대한 불편함은 달성 수를 조절하여 풀어나갈 예정입니다.

 

14번 질문

2D라이브 변경건에 대해 질문이 있습니다.

안녕하세요.

라스트 오리진을 사랑하는 유저입니다.

언제나 라스트 오리진을 위해 힘써서 일하시는 운영진 분들 수고 많으십니다!

이번 문의 사항은 2D 라이브 변경 건에 대해 문의사항이 있어서

작성하게 되었습니다.

1. 2D 라이브 스킨 적용 범위에 대해서 입니다.

- 중파 혹은 미스오르카 전용 스킨 등 특별한 스킨들도 2D 라이브가 적용되는지

알고 싶습니다.

2. 2D 라이브 스킨들의 업그레이드에 대해서 입니다.

- 툴을 스파인으로 변경 시키면서 추가적인 기본 움직임이나 터치 상호작용이 있는지 알고 싶습니다.

( 개인적으로는 가격이 더 비싸져도 역동적인 상호작용이 많아졌으면 하는 바램이 있습니다.)

읽어주셔서 감사합니다.

수고하세요.

 

14번 답변

질문 주셔서 감사합니다.

기존 라이브 2D에서 스파인 변경은 내부적으로 진행중에 있습니다.

이전 공지를 통해 알려드렸듯이 진행상황이 어느정도 가시화 되면 개발노트를 및 공지를 통해 알려드릴 수 있도록 하겠습니다.

다만 처음 시도하는 항목이기 때문에 처음부터 많은 항목에 스파인을

적용시키기 보다는 로비애니에서 시작해서 안정화가 되어갈수록

범위를 확대할려고 고민 중에 있습니다

 

15번 질문

바이오로이드들중에서 다른바이오로이드의 정신을 조종하는

바이오로이드도 있었나요....?

바이오로이드들중에서 본의 아니게 아니면 인간들이 바이오로이드들을

강제로 조종할목적으로 혹은 자신이 힘을 원해서 ​다른바이오로이드들을

세뇌하거나 정신을 조작할 수 있는 바이오로이드가 있었나요...?

​아니.....

이건 너무 악역포지션인가....

뽀끄루대마왕의 1번 패시브스킬 이외에 바이오로이드들을 세뇌하거나 정신조작할 수 있는 바이오로이드도 있나요.....?

 

15번 답변

그런 용도를 위한 연구가 암암리에 진행된 곳이 있었습니다.

 

16번 질문

오라이 언제하나요!?

다음 오라이 땐 요피디 님도 출연(?)하시나요?!

 

16번 답변

현재 오라이는 예정에 없으며, 한동안은 개발자 노트와

패치 노트로 소통하려고 합니다.

 

17번 질문

레아 능력 질문

레아는 번개로 광석같은 녹이기 어려운 물질을 녹이거나 분쇄하기 어려운 물질을 분쇄하는데 사용되기도 했나요?

 

17번 답변

할 수 있을 거 같지만 효율도 떨어지고, 무엇보다 위험해서 위급한 상황이 아니라면 하지 않을 거 같습니다.


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