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안녕하세요. GM아이샤 입니다.
캐릭터의 스킬을 소개해 드리는 코너 입니다.
오늘은 [버뮤다 팀]의 신규 바이오로이드, [헬라]의 스킬을 소개해 드립니다.
*스킬 설명
분류 스킬 이름 효과 사정거리 AP
액티브
스킬 1 강령 나노 입자-신호 증폭으로 폐기 부품을 형상화하여
대상을 붙잡고 보호 무시 피해를 줍니다.
적중 시, 대상의 행동력을 감소시키고 자신의 행동력이 증가합니다. 3 7
자신의 <손톱> 중첩 수에 따라 효과가 증폭됩니다.
치명타 시, 대상의 모든 광역 피해 분산 효과를 해제합니다.
헬라는 나노머신을 통해 AGS의 잔해를 조종할 수 있습니다.
멀쩡히 가동되고 있는 AGS는 조종할 수 없으니, 걱정하지 마세요!
액티브
스킬 2 나노 입자 증폭 폐기 처리된 부품을 재활용하여 대상 아군의 방호 능력을 강화합니다.
효과는 헬라가 생존한 동안 유지됩니다.
대상은 무거운 부품으로 인해 모든 회피 증감 효과가 해제되지만, 6 7
방어력이 증가하고 방어력 비례 치명타 저항이 증가합니다.
이미 <나노 입자 증폭> 상태인 대상으로 재사용 시,
강화 해제 저항 효과를 부여합니다.
<나노 입자 증폭>에 의한 지속 효과를 가진 아군이 존재할 경우,
라운드 개시 시 자신의 AP가 증가합니다.
헬라의 나노머신은 철충의 기계 감염 능력을 모방해 만들어졌습니다.
물론, 철충의 감염 능력을 정확히 파악하지 못했기에,
철충의 그것과는 완전히 다른 원리를 가지고 있지만요.
패시브
스킬 1 죽은 자들의 여신 적 사망 시, 잔해를 그러모아 자신의 치명타를 증가시킵니다.
적 사망 시, 아군 AGS에게 <손톱>을 부착시켜 공격력을 증가시킵니다.
라운드 개시 시, <나노 입자 증폭>이 적용된 대상의 적중을 증가시킵니다.
헬라의 이중인격은 헬라를 만든 학자들이 일부러 집어넣은 결점입니다.
능력을 좀 더 파괴적으로 운용할 수 있도록,
잔혹하고 무시무시한 버전의 인격... 일명 여신 헬라를 만들어냈지요.
패시브
스킬 2 나글파르 라운드 개시 시, 자신이 받는 피해가 감소하고
<손톱> 중첩 수에 따라 추가로 감소합니다.
대기 시, 아군 AGS의 AP를 증가시킵니다. 자신이 <손톱> 중첩을 보유한 경우,
중첩을 소모하여 그 수만큼 AP를 추가로 증가시킵니다.
북유럽 신화의 여신 헬라는 손톱으로 만든 배인 나글파르에 타고 죽은 자들의 군대를 이끈다고 합니다.
당신의 헬라도 비슷하지만, 그녀는 유령을 무서워하기 때문에...
당분간 죽은 자들의 군대를 이끌 생각은 없다고 합니다.
패시브
스킬 3 헬헤임 라운드 개시 시, 적 전체를 침식시켜 방어력을 점진적으로 감소시킵니다.
라운드 개시 시, 자신이 <손톱>을 보유한 경우
적 전체의 방어력 강화 효과를 해제합니다.
방어력 감소 효과는 효과 저항에 영향을 받지 않지만,
해로운 효과 해제로 해제할 수 있습니다.
헤임은 집이라는 뜻을 가진 단어입니다.
그러니, 헬헤임은 헬의 집이라는 뜻이지요.
헬라의 집이었던 연구소는 고통스러운 비명으로 가득찬 곳이었기에,
헬라는 집이라는 단어에 그리 긍정적인 기억을 가지고 있지 않습니다.
*효과 범위
*강령
[버뮤다 팀] 헬라 -강령
*나노 입자 증폭
[버뮤다 팀] 헬라 - 나노 입자 증폭