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출처 https://cafe.naver.com/lastorigin/1071687

https://cafe.naver.com/lastorigin/1071687

 

안녕하세요, GM아이샤입니다.

GM에게 물어보세요 답변내용 입니다.

답변 내용의 작성이 오래 걸리거나,

답변이 어려운 질문은 답변되지 않을 수 있습니다.

 

1번 질문

스토리 히스토리 기능에 사령관 대사도 넣어줄 의향 있으신가요

터치 중 실수로 빠르게 넘어가서 무슨 대사를 골랐는지, 혹은 어떤 대사를 했는지 제대로 못 보고 넘어갈 때가 있습니다.

하지만 정작 히스토리 버튼을 눌러도 어떤 대사를 선택했는지 알 수 없는 부분이 있는데 이 부분의 보완이 필요하다고 생각합니다.

1번 답변

좋은 의견 감사드립니다.

해당 내용에 대해서는 긍정적으로 논의 해보도록 하겠습니다.

2번 질문

프리가의 모델이 된 곰은 어떤 종인가요?

(미방. 불곰의 아종 중 하나인 코디액불곰입니다.)

프리가의 모델이 된 동물이 곰이라는 것은 모두가 잘 알고 있는 상식입니다.

하지만 프리가와 같은 가디언 시리즈 소속인 아이아스의 모델이 된 동물은 '유럽들소'라고 확실하게 종명(種名)이 명시되어 있지만,

프리가는 그냥 곰을 모델로 했다는 설명만 있고 어떤 종인지는 명시되어 있지 않은데요.

일단 프리가의 귀와 꼬리가 갈색이라는 점을 감안하면 불곰을 모델로 했다는 건 확실한 것 같습니다.

다만 불곰은 유라시아불곰, 캄차카불곰, 우수리불곰, 회색곰, 코디액불곰, 히말라야불곰, 에조불곰 등등 하위 아종만 해도 한둘이 아닌데요.

프리가는 저 아종들 중에서 정확히 어떤 아종을 모델로 해서 제작된 건가요?

2번 답변

불곰 여러 아종의 유전자를 적절하게 조합했습니다.

3번 질문

브륀힐데를 만든 연구소장은 버뮤다 팀 전체 연구소장인가요?

물론 개인적으로 아끼는 바이오로이드와 반인륜적 실험대상의 바이오로이드를 다르게 대할 수 있지만,

스토리 묘사에 보는 브륀힐데의 연구소장은 버뮤다 팀을 운용할 정도의 악인으로 안 느껴져서 문의드립니다.

3번 답변

버뮤다 팀의 연구는 여러 연구소에서 진행되고 있었습니다.

브륀힐드를 만든 소장은 그 연구소 중 한 곳을 관리했습니다.

4번 질문

퀸 오브 메인에 대한 질문

1. 퀸 오브 메인도 사자 유전자가 섞였나요? 아니면 단순히 사자의 행동양식과 사고방식을 모방하는건가요?

2. 만약 사자 유전자가 섞였다면 가디언 시리즈에 나오는게 적합했을텐데 실제 가디언 시리즈와도 관련이 있었나요?

4번 답변

퀸 오브 메인 설계 당시 사자 유전자가 조합되지는 않았습니다.

하지만 사자의 탈을 쓰고 사자 흉내를 내서 밀렵꾼을 유인하여 그들을 제압하는 것이

퀸 오브 메인의 주요 임무였습니다.

5번 질문

9지역에서 언급된 감마의 부관은 누구인가요?

9-1Ex 스테이지 ED 스토리에서 감마가 '이럴 줄 알았으면 부관 녀석이라도 데려올 걸 그랬군' 이라며 자신의 부관을 언급합니다만

이 부관이 영국에 있는 멀린 입니까?

아니면 감마가 영국의 멀린이 프리드웬에 통조림 된 후 새롭게 생산,

복원된 멀린 개체나 기존의 다른 바이오로이드를 자신의 부관으로 삼은것 입니까?

그리고 만약 후자라면 감마는 영국의 멀린과 프리드웬의 존재를 알고있으며 되찾고자 하는 마음을 가지고 있습니까?

5번 답변

감마의 부관인 바이오로이드와 감마의 참모인 멀린은 별개입니다.

감마는 멀린과 프리드웬에 대해서 알고 있었지만 영국이 철충에게 점령되자 모두 죽고 파괴되었다고 생각했습니다.

6번 질문

이번 이벤트 가장 아쉬웠던 점

이번 이벤트 재밌게 잘 봤습니다. 10지랑 다르게 지도를 많이 써주시는 것도 좋았구요.

다만 컷신이 없는건 여전히 좀 많이 아쉽더군요. 몰입감이 반감된다고 할까요. 9지나 3주년 정도로 빵빵하게 채워넣는 정도는 아니더라도

10지처럼 한두 장면, 아님 요정 마을의 아리아에서 바닐라가 알프레드에게 총질하는 짧은 컷신처럼만큼이라도 그림을 넣어 주셨었으면 더 재미있었을 것 같습니다.

블프가 포탄을 들이받는 장면이나 기차로 개돌하는 장면, 아니면 프리가 날아가는 장면을 실제로 보여줬으면 더 몰입감이 있지 않았을까요?

더 많은 캐릭터들이 갈수록 입체적이고 역동적이 되어가고, 스토리는 갈수록 좋아지는 건 맞습니다만,

현재는 너무 텍스트 위주라 솔직히 그게 잘 와닿지는 않습니다. 잘 쓰인 콘문학이라고나 할까요?

다음 이벤트나 지역에서는 시각적인 효과 강조를 위해 컷신을 많이 넣어주신다면 감사하겠습니다.

6번 답변

차후 진행되는 이벤트에 대해서는 말씀해주신 내용에 대해서도 신경쓸 수 있도록 하겠습니다.

의견 감사 드립니다.

7번 질문

오르카 첩자에 관한 질문입니다

10지에서 플룸라이드의 출력을 조작했다거나하는데

첩자가 굳이 플룸라이드를 조작한 이유가 있나요??

7번 답변

수영장에 사고를 일으켜 혼란을 틈타 다른 공작을 하기 위해서였습니다.

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