모바일 게임

라스트오리진 4주년 상반기 로드맵

by lbygxk posted Jan 26, 2023
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

ESC닫기

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
Extra Form
출처 https://cafe.naver.com/lastorigin/1072709

https://cafe.naver.com/lastorigin/1072709

 

안녕하세요. 라스트오리진 PD입니다.

2019년 1월 24일 라스트오리진이 서비스를 시작한지 벌써 4년이란 시간이 흘렀습니다.

그 동안 라스트오리진을 꾸준히 사랑해주신 모든 사령관님들께 감사의 말씀드리며

2023년 새해 복 많이 받으시길 기원합니다.

 

1.jpg

 

라스트오리진은 2023년 새로운 둥지에서 새롭게 도약하려 합니다.

The Renewal은 “The 새로운”, “The 다양한”, “The 편해진”, “The 정리된” 프로젝트를 말합니다.

Renewal이라는 테마를 바탕으로 2023 라스트오리진을 발전시켜 나갈 예정으로

월간 로드맵을 공개합니다.

 

2.jpg

 

로드맵을 시작하기 앞서 Event 복각 및 상시이벤트 추가는 내부적으로 업데이트 계획은 있으나

분량상 내용에서 제외하였습니다.

가장 먼저 2~3월에는 변화의성소 5구역 전반부와 총력전이 준비되어 있습니다.

총력전의 경우 늦어도 3월 중에는 서비스할 수 있도록 준비중에 있습니다.

3~4월에는 많은 사령관님들이 기다리시는 전투원 대기실장비창고 확장이 준비되어 있으며

미스오르카 시즌4 투표를 시작하려 합니다.

무엇보다 [연꽃 위에 피는 장미]복각을 진행할 예정으로 기존 복각과 다르게 재정립된 세계관에 맞춰 기존 시나리오를 틀어 Renewal 된 시나리오로 준비하려 합니다.

4~5월에는 전술 훈련실과 새로운 국면으로 이야기가 진행되는 11구역을 준비중에 있습니다.

빠르게 구역 업데이트를 진행하고 싶었으나 다른 콘텐츠 개발도 있기 때문에 좀 더 준비해서 진행할 예정입니다.

마지막으로 5~6월에는 대망의 오프라인 통발 기능 업데이트와 변화의 성소 난이도 모드가 준비되어 있습니다.

오프라인 통발의 경우 반복 컨텐츠를 3~4개 정도 확보 후 선보이려 했지만 기다리시는 분들이 많아 총력전 안착 후 적용하기로 결정했습니다.

자 그럼 로드맵에 대해 하나하나 이야기를 해볼까 합니다.

 

3.jpg

 

스쿼드 프리셋은 [스쿼드/능력치/장비]를 저장해 언제든지 불러올 수 있는 기능으로 1월말 서비스 준비중입니다.

프리셋명을 정하셔서 식별하기 용이하게끔 개발중에 있으며 스쿼드 프리셋 기능이 있어야 앞으로 콘텐츠가 확장되어도 즐기기 편하다는 결론으로 먼저 선보일 예정입니다.

 

4.jpg

 

이전 개발자 노트를 통해 몇번 이야기했던 총력전은 새로운 End content 이자 반복 content로

시즌제를 통해 운영하려 합니다.

 

사령관님들께서는 총력전 시즌이 열리면 거대한 새로운 총력전 보스와 4개의 스쿼드를 활용해

전투를 치루고 총력전 포인트를 모아 보상을 받을 수 있습니다.

 

총력전 보스는 사망하지 않으나 데미지를 입을수록 기믹이 변화하고 더욱 더 강해져 압박해 오는

형태로 구성되어 있습니다.

 

또한 전투원에 따라 개별적인 포인트 배점이 다르기 때문에 [육성/스쿼드 구성/보스 기믹]을 고려해 최대한 전략적인 배치와 육성으로 보스에게 많은 포인트를 얻어내야 합니다.

 

시즌동안 획득한 포인트는 다른 유저와 비교를 하지 않으나 자신의 기록을 지속적으로 갱신해 나가도록 유도하고 그에 따른 보상을 지급하는 방식으로 구성되어 있습니다.

 

5.jpg

 

전술 훈련실(가제)은 제공하는 전투원을 바탕으로 스쿼드 전략에 기초적인 이해를 할 수 있도록

구성된 컨텐츠입니다.

 

툴팁과 스크립트를 이용해 게임내 전술 활용법 등을 배울 수 있으며 확장형태로 구성해 개발이후

꾸준히 업데이트 할 수 있도록 구성중에 있습니다.

전술 훈련실을 통해 게임에 접근도를 낮추고 튜토리얼의 기능을 어느정도 해주길 기대하고 있습니다.

또한 신규 캐릭터등도 사용해 볼 수 있게 구성해 신규 캐릭터 출시 후 사용법에 대한 가이드 역시 제공해 드릴 예정입니다.

 

6.jpg

 

변화의 성소 난이도 모드는 기존 어렵 기만했던 변화의 성소를 사용자 선택에 따라서 입장할 수 있게 나누는 형태를 말합니다.

총 3가지 난이도가 제공될 예정이며 이에 따라서 난이도 그래프를 보다 세부적으로 나눌 수 있게

구성하여 막히는 구간에서 다른 곳을 선택할수있도록 하여 선택폭을 넓힐 예정입니다.

 

변화의 성소 난이도 모드를 통해 보다 많은 사령관 님들께서 변화의 성소 콘텐츠를 즐길 수 있도록 희망하고 있습니다.

7.jpg

 

이번 로드맵의 마지막으로 2월부터 UI 개편 작업을 시작할 예정입니다.

기존 라스트오리진오리진의 2.0 개편을 통해 부분 개편되었던 나머지 항목을 보강하기 보다는 전체적인 교체가 필요하다고 판단하였습니다.

 

전체 UI개편을 위해 다양한 시안 작업을 시작할 예정이며 확정 후 2023년 중하반기까지

개편 작업을 진행할 예정입니다.

UI 작업은 호흡을 길게 가져가야 할 작업이라 다소 시간이 소요되는 점 참고 부탁드립니다.

 

UI 개편 작업은 진행되는 항목마다 공유를 통해 어떻게 라오가 변화해 갈 것인지 알려드릴 수 있도록 하겠습니다.

 

8.jpg

 

그외 로드맵에서 언급하지 않았던 다양한 작은 업데이트 항목들도 다수 존재합니다.

공개하지 않은 작은 업데이트 항목은 추후 패치 노트를 통해 확인 부탁드리겠습니다.

 

2023 라스트오리진 상반기 로드맵을 이만 마치겠습니다.

더 많은 것들을 계획하고 있으나 차근차근 인내심을 가지고 천천히 이뤄 나가도록 하겠으며,

무엇보다 사령관님과 말한 약속 또한 지켜 나가는 것을 최우선으로 삼으려 합니다.

2023년 4주년을 맞이해 새롭게 변해가는 라스트오리진 Renewal에

많은 응원과 기대 부탁드립니다.

PiG에서 함께하는 라스트 오리진은 사령관님들의 말에 귀담고 항상 소통하며

발전하고 앞으로 나아갈 수 있도록 최선을 다하겠습니다

긴 글 읽어 주셔서 감사합니다

 

감사합니다.

※로드맵 공개 내용은 추후 계획이 변경되거나 수정될 수 있습니다.


Articles

50 51 52 53 54 55 56 57 58 59