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교주님 안녕하세요. 트릭컬 리바이브 개발팀입니다.
금일 개발자 노트는 급한 용무가 생겨 자리를 비운 GM릴리 대신 GM로네가 안내드립니다.
지난주에 안내해 드린 트릭컬 리바이브 CBT 테스터 1차 선착순 모집이 이틀 후인 2월 25일(토) 17:00에 공식 네이버 카페, 공식 SNS 등을 통해 진행됩니다. 교주님들의 많은 참여를 부탁드립니다.
이에 오늘의 개발자 노트에서는 2차 CBT에서 새롭게 준비한 콘텐츠들을 소개해드리려 합니다.
그 중에서도 가장 두드러지는 변화인 '졸업 스킬'과 1인 레이드 콘텐츠인 '챌린지 - 차원 대충돌'에 새롭게 추가된 '월드 보스 몬스터'에 대한 설명을 준비했습니다.
※ 현재 개발 중인 내용으로 출시 사양에서는 변경 될 수 있습니다.
6학년 졸업 스킬 소개
1차 CBT에서 접수된 다양한 피드백 중에서도 전투 내에서 동일한 사도 카드를 구해매 사도를 강화하는 성장 시스템인 '학년 시스템'에 대한 의견이 많았습니다.
학년 성장 시스템의 최종 단계인 ‘6학년’은 컬러풀 카드를 통한 확률로만 달성 가능한데다 실패 시 학년이 낮아지는 패널티도 주어지기에 '비용에 비해 학년 상승에 대한 체감'이 적다는 지적을 보내주셨습니다.
재미 검증에 집중한 1차 CBT인 만큼 전투 밸런스면에서도 성장에 따른 체감이 이뤄지기 힘든 것도 이 같은 피드백의 원인이 되었습니다. '다야' 등의 캐릭터처럼 학년에 따라 추가 효과를 부여해주는 요소가 더 있었으면 좋겠다는 의견도 같이 건의되었습니다.
에피드게임즈는 이를 보완하고 직관적인 성장 체감을 느낄 수 있게하기 위해 여러 아이디어를 취합하고 검토한 결과, 사도가 6학년을 달성할 때 전투 진행 중 수동 조작이 가능한 스킬인 ‘졸업 스킬’을 새롭게 추가하기로 결정했습니다.
이를 통해 힘들게 최종 학년에 달성한 보상으로 강력한 성능을 체감할 수 있는 동시에 각 사도의 매력을 더욱 강화할 수 있는 방향으로 개발을 진행하고 있습니다.
전투 내 빌드 페이즈에서 사도가 6학년 달성에 성공하면 화면 내에 해당 사도의 ‘졸업 스킬’ 버튼이 활성화됩니다.
활성화된 졸업 스킬을 클릭하면 짧은 준비시간을 거쳐 각 사도의 특성에 맞는 스킬을 사용할 수 있습니다.
이번에 공개되는 이프리트의 ‘졸업 스킬`은 가칭 '한불 그리기'입니다. 이프리트의 졸업 스킬 아이콘을 클릭하면 화면이 잠시 암전되며 졸업 스킬 사용 모드로 진입합니다.
시간이 천천히 흐르는 이 상태에서 교주님께서는 이프리트를 거꾸로 들어서 지면에 불로 그림을 그려 나갈 수 있습니다.
졸업 스킬 사용 모드가 끝나면 교주님께서 그은 선대로 불길이 치솟게 되며 이에 닿은 몬스터는 화상 효과와 함께 초당 피해를 입게 됩니다. 이 불길은 일정 시간이 지난 후 사라지게 됩니다.
강력한 효과를 갖추고 있는만큼 상황에 따라 알맞은 '한불 그리기'를 사용하면 다수의 적 몬스터를 상대로 최대의 피해를 입히시거나 숨겨진 예술혼을 드러내실 수 있습니다.
두 번째로 소개해 드릴 것은 버터의 ‘졸업 스킬’인 '아무나 맞아라'(가칭)입니다. 이 스킬을 사용하면 교주의 권능으로 버터를 지면에서 끌어 올려 공중으로 띄우게 됩니다.
교주님의 손이 자신의 머리를 쓰다듬자 기뻐서 꼬리와 귀를 팔랑이는 귀여운 버터를 볼 수 있는 것은 덤입니다.
교주님이 원하는 지점에서 손을 떼면, 버터가 지면으로 천천히 하강하며 지정된 범위에 연달아 스킬 공격을 가합니다.
피해 영역 내에 있는 적 몬스터는 체력이 다하거나 버터가 지면에 착륙할 때까지 피해를 입게 되며, 모든 적이 없어지거나 지면에 착륙하게 되면 스킬 사용을 종료합니다.
이후 버터는 수인들 사이에서 경외감을 얻는 동시에 수인의 우두머리인 디아나가 공표하는 숨겨진 수인 규칙에 한 줄이 추가되게 됩니다. 이제 교주를 제외한 어떤 수인도 버터를 머리 위로 들어 올려서는 안되게 되었습니다.
야심한 밤 엘프 마을 인근의 숲에서 사료스탕스들이 디아나 몰래 버터를 공중으로 날리는 것을 목격했다는 소문이 있지만, 지금으로서는 확인할 길이 없습니다.
모드 던전 '챌린지 - 차원 대충돌' 보스 몬스터 추가 소개
'챌린지 - 차원 대충돌' 모드는 스테이지마다 각기 다른 성격과 패턴을 지닌 보스 몬스터를 상대로 혼자서 공략을 진행하는 '1인 레이드' 시스템으로 구성되어 있습니다.
일정 구간에서는 수문장의 역할을 하는 월드 보스 몬스터가 배치되어 있으며 이전 소개해 드렸던 ‘자동화 감정 주시자 탈곡기(M.E.O.W)` 등의 보스 몬스터가 속하게 됩니다.
이번 2차 CBT에서는 M.E.O.W 외에도 새로운 월드 보스 몬스터가 합류하게 되었는데요.
무언가 익숙한 느낌이 드는, 왠지 모를 절박함마저 느끼지는
새로운 월드 보스 몬스터 '릴1리'를 소개합니다.
릴1리는 ‘공룡 인형 의상’을 착용하고 사도들의 앞길을 가로막는 강력한 보스 몬스터입니다. 이따금 'GM 아닙니다', '잘 못 보셨습니다'라고 말하곤 하는데 의미는 불명입니다.
인형 옷에 달린 주머니에서 꺼내드는 도구에 따라 랜덤한 효과 및 패턴이 적용되는 형태의 보스 몬스터로 이에 따른 특화된 공략이 필요합니다.
특히 일정 수치 이상으로 체력이 떨어지면 나타나는 '최후의 발악' 패턴에서는 주머니의 물건을 마구 꺼내 공격해 오기 때문에 강력한 사도로 구성된 팀을 이끌어 전투에 임하시기를 바랍니다.
전투 종료 시에는 '이 걸로 한달은 더 버틸 수 있어'라는 대사가 들려온다는데 무슨 의미인지는 역시 불명입니다.
이외에도 개성 넘치는 보스 몬스터들이 만들어져 있으며, 그 중 하나로 추가될 월드 보스 몬스터의 실루엣을 살짝 보여드리겠습니다.
이상으로 2차 CBT에 포함될 콘텐츠에 대한 안내를 마칩니다.
이틀 뒤 다가오는 선착순 모집에도 많은 관심과 참여를 바랍니다.
감사합니다.