안녕하세요, 교주님들!
귀염뽀짝! 볼따구 라이프! 트릭컬 리바이브입니다.
현재 1:1 문의 및 공식 커뮤니티를 통해
많은 교주님들께서 우려 섞인 마음에 제보해 주시는
두 가지 사항에 대해 혼동을 막고자 관련하여 안내해 드립니다.
우선, 아래 안내해 드리는 사항은
오류 현상이 아닌 점 참고해 주시길 바랍니다.
첫 번째. 스트레스 수치가 100%이나 아르바이트에 성공하는 사항
스트레스 수치가 100%여도 스킬 레벨이 높을 경우
보정치로 인해 성공할 확률이 높아지도록 설정해 두었습니다.
다만, 보정치는 생활 스킬의 최대 레벨까지만 상승하게 됩니다.
두 번째. 세계수 성물의 공물 획득량 감소 및 보상이 변경되는 사항
표기된 10분 당 공물 보상량에 비해
누적 공물이 적게 들어온다는 제보가 있었습니다.
해당 부분은 공물량 증가 연구 완료 시 시간 당 획득하는 공물량을 늘리기 위해
공물 누적 주기를 짧게 처리하기 때문이며 시간 대비 누적 보상량에는 이상이 없습니다.
추가로 공물이 변경되는 사항은
교단이 커질수록 더 많은 신도들이 본부에 찾아오며,
바쳐진 공물을 바꿔치기하거나 더 좋은 공물을 놓고가는 신도들의 컨셉으로 기획되었습니다.
그러나 해당 콘텐츠가 세계관에 빠져드는 것이 아닌
자주 접속하여 확인해야 하는 등의 피로도를 발생시킬 수 있다고 판단하였습니다.
이에 두 콘텐츠 모두 개선하기로 결정하였습니다.
아르바이트에 관련된 사항은 모험회 개편 시에,
세계수 성물의 공물과 관련해서는 인지 개선 및 추가 공물을 고정화하는 방향으로(추가)
교주님들이 직관적으로 확인하실 수 있도록 개선하겠습니다.
개선 내용에 대해 일정 및 상세 내용에 대해 확정되는 사항이 있을 경우
별도 공지로 모든 교주님들께서 상세히 확인해 보실 수 있도록 하겠습니다.
감사합니다.