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라스트오리진 개발 이야기 - 준비하고 있는 것들 (온·오프라인 행사 및 신규 캐릭터)

by lbygxk posted Oct 19, 2024
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출처 https://cafe.naver.com/lastorigin/1144481
https://cafe.naver.com/lastorigin/1144481
 

안녕하세요,

최강! 라스트오리진 PD 김수연 입니다.

1. 최근 G.O.P 측 라이덴 님으로부터

라스트오리진 일본 서버의 (이관 등 여러 이슈로 5개월 늦어버린) 4주년 기념 라이브 방송에

정식 초대되어 즐거운 추억을 만들고 돌아왔습니다.

타국의 소식에도 한걸음에 달려와

자리를 빛내주신 국내 사령관 여러분 모습을

어렵지 않게 찾아볼 수 있음에 정말이지 많은 감사를 느꼈습니다.

 

24년_10월_개발이야기_1.jpg

낯익은 얼굴이 보여...

와! 유릭스 아시는구나!

이에 귀국하자마자

아이샤와 오렌지에이드, 그리고 개발진 일동 모두가 모여

한국에 계신 사령관 여러분들을 위해 작은 선물을 준비했사오니

부디 마음에 드셨으면 좋겠습니다.

2. 이어서 신규 전투원 '멜트' 합류를 앞두고

사전에 알고 계시면 좋을 키포인트 몇 가지를 말씀드려볼까 합니다.

멜트의 경우, ASMR 이라는 특수 기믹 요청이 포함된 캐릭터였습니다.

저희가 여러 가지로 시도를 해봤을 때,

스테이지 전투가 있는 게임인만큼

백그라운드 사운드 (BGM)에 묻혀 ASMR 기믹이 제대로 발휘되지 못할 가능성이 농후했을뿐더러

이어폰을 착용하지 않은 모바일 환경에서 ASMR 멜트의 음성은

실상 음소거 상태에 가까울 정도였다고 봐도 과언이 아니었습니다.

이에 (1) 마스크를 쓰고 있는 캐릭터의 형태를 생동감 있게 살려보는 것

(2) ASMR 기믹은 전투가 필요 없는 상황에서 편안하게 즐길 수 있도록 하는 것

포커싱 하여 재 디렉팅 하였으니

특히 스킨의 터치 사운드는

백그라운드 사운드를 OFF 한 상태로 들어보시는 것을 추천드립니다.

 

성우님께서 녹음 내내

입을 막고 연기하시느라 정말 고생이 이만저만이 아니셨습니다... ㅜㅜ

이 자리를 빌려 다시 한번 감사하단 말씀 올립니다.

 

3. 다음은 현재 진행 중인 이벤트 <꿈을 꾸지 않는 인어를 위해> 1부 스테이지

4성 클리어 조건 중 메로페를 '스쿼드에 포함해 클리어' 하는 것에 대해 말씀드리려 합니다.

 

먼저 해당 부분 확인 결과,

'스쿼드에 포함해 클리어' 항목 사용 시 친구지원제대 전투원을 제외하고 있음을 확인했습니다.

 

저희 개발진은 친구지원제대를 적극적으로 사용하는 것을 목표로 하였기 때문에

저희의 방향성과 맞지 않다는 것을 인지하고 있으며

향후 이벤트부터는 해당 클리어 조건을 수정하여 이용에 불편함이 없도록 하겠습니다.

뿐만 아니라 자원탐색파견의 경우에도

원활한 이벤트 재화 공급에 장벽이 되지 않도록 신경쓰겠습니다.

그럼 저는 AGF 준비하러 가보겠습니다!

김수연 배상

불가사리2.png


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